RETRO DDuJ

Retro, retro y mucho videojuego retro


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Super Mario Bros | 1985


Introducción

Si hay una consola que revolucionó el mercado del videojuego en los años 80, sin duda, esa fue la consola de 8 Bits de Nintendo, NES (Nintendo Entertainment System) la cual ha cumplido recientemente 30 años desde su lanzamiento. En el año 1983, el videojuego no estaba pasando su mejor momento y sufría su primera crisis comercial. Ya no estaba tan bien visto y no vendía tanto como hasta entonces, debido a diversos motivos, que necesitarían una entrada entera para ellos solos. Por todo lo que sucedía por aquel entonces, se tuvo que buscar una nueva forma de acercar los videojuegos al público y Nintendo tuvo que vender su NES como si se tratara de un juguete y no de una consola. De ahí el lanzamiento de R.O.B, un pequeño robot para interactuar con los juegos de NES. Pero poco a poco fue copando el mercado del videojuego y debe mucho de el éxito conseguido al juego del que vamos a hablar hoy aquí (entre muchos otros). La consola gozó de diez años de vida, con un catalogo de juegos muy extenso y de géneros muy diferentes, del que vamos a destacar hoy a Super Mario Bros. (íd.; Nintendo, 1985)

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Clónica de Nes con salida VGA y RGB, de la mano de Krikzz


Los que conocéis los cartuchos Everdrive seguro que conocéis a Krikzz, su creador, el “hacedor de diversión”. Yo poseo uno de sus cartuchos, el Everdrive de Megadrive, aunque comprado en Emere. Puede que sea una de las mejores inversiones que he hecho en años, poder jugar a los juegos de Megadrive en la propia consola, es un placer. Además de poder jugar a juegos que a día de hoy, conseguirlos en versión física, es casi una inversión, por lo caros que son algunos cartuchos. Por no decir también, que podemos jugar a juegos traducidos al Castellano, que jamás vimos de esa forma, gracias a los parches.  Tengo en mente hacerme con alguno más en un futuro (cuando encuentre trabajo) Por lo menos con el de Game Boy y Super Nes, las dos consolas de mi infancia-adolescencia.

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Castlevania | 1987


Introducción

Castlevania es una de las sagas más longevas de los videojuegos y una de las más reconocidas de KonamiSon más de 25 años los que lleva con nosotros, desde que se lanzó el primer Akumajö Dracula (Konami, 1986) que es como se conocía al título en Japón. Concretamente Akumajö Dracula tuvo su primera aparición en la consola Famicom Disk System, que no es más que la consola Famicon (NES Japonesa) pero una versión que funcionaba con un dispositivo externo, donde se introducían “diskettes”. En Europa llegó ese mismo año, unos meses más tarde y con el nombre de Vampire Killer, para la plataforma MSX 2, con algunas diferencias respecto a lo que veriamos en la versión de NES.

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El día que no llegó Super Nintendo a mis manos


NES_Aniversario30

Hoy se celebra el 30 Aniversario del lanzamiento de la consola de 8 Bits de Nintendo, consola que vivió una época dorada y pese a ser algo peor técnicamente que su competidora Master System, tuvo mas éxito que la consola de SEGA.

En mi caso, la NES fue la tercera consola que tuve. Empecé con una Atari 2600, pasé a una Game Boy y después llegó la NES a mi casa. Pero tengo una anécdota curiosa con esta consola, ya que llegó bastante tarde a mis manos, cuando la Super Nes ya estaba en las tiendas, el cerebro de la bestia había llegado y yo todavía no le pondría las manos encima.

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Gradius, Shoot´Em Up en estado puro (Zehn Games)


GRADIUS_ZEHNGAMES_RetroDDuJ

Esta semana hablo de uno de los juegos por excelencia del género Shoot´em Up, ni más ni menos que Gradius. He elegido la versión de NES, porque además de estar perfectamente realizada, la he estado jugando no hace mucho, gracias a que adquirí el cartucho original.

Os dejo con la introducción del texto y os invito a que continuéis leyendo el resto en Zehn Games, donde está publicado el articulo completo. Os animo a que me sugiráis algún juego, si queréis que hable de el en la sección retro de Zehn Games, intentaré dedicarle una entrada cuando me sea posible. También podeis leer otro artículo de hace una semana, que no comenté por aquí: Street Fighter II de Game Boy, la versión 8 Bits del juego del rey de los juegos de lucha.

“Uno de los géneros que más años lleva con nosotros en el sector de los videojuegos es el categorizado como Shoot´em Up, ya que prácticamente su existencia data desde el nacimiento de los videojuegos. Sólo hace falta nombrar Space Invaders (Taito, 1978) para que el jugador más versado, y algún que otro nuevo jugador, lo reconozca como uno de los juegos de más éxito dentro de la industria. Pero no fue el primero en aparecer, ese reconocimiento lo tiene Spacewar! (Steve Russell, 1961) el cual fue desarrollado junto a los estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts, para el Ordenador PDP-1. Así que, siendo éste considerado como el primer Shoot´em Up de la historia de los videojuegos años más tarde tuvo su conversión a máquinas Arcade, donde controlábamos a una nave que debía combatir contra otra, simple y directo.”

Leer el resto en Zehn Games