RETRO DDuJ

Retro, retro y mucho videojuego retro


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Super Mario Bros | 1985


Introducción

Si hay una consola que revolucionó el mercado del videojuego en los años 80, sin duda, esa fue la consola de 8 Bits de Nintendo, NES (Nintendo Entertainment System) la cual ha cumplido recientemente 30 años desde su lanzamiento. En el año 1983, el videojuego no estaba pasando su mejor momento y sufría su primera crisis comercial. Ya no estaba tan bien visto y no vendía tanto como hasta entonces, debido a diversos motivos, que necesitarían una entrada entera para ellos solos. Por todo lo que sucedía por aquel entonces, se tuvo que buscar una nueva forma de acercar los videojuegos al público y Nintendo tuvo que vender su NES como si se tratara de un juguete y no de una consola. De ahí el lanzamiento de R.O.B, un pequeño robot para interactuar con los juegos de NES. Pero poco a poco fue copando el mercado del videojuego y debe mucho de el éxito conseguido al juego del que vamos a hablar hoy aquí (entre muchos otros). La consola gozó de diez años de vida, con un catalogo de juegos muy extenso y de géneros muy diferentes, del que vamos a destacar hoy a Super Mario Bros. (íd.; Nintendo, 1985)

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La portátil de pantalla verde, Game Boy, cumple 25 años


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Tal día como hoy (que no ayer, ni antes de ayer, como han puesto en otras webs de videojuegos), 21 de Abril, de 1989, aparecía en el mercado de Japón la primera consola portátil de Nintendo. Consola que llegó a mis manos en las navidades de 1990 y desde entonces, lleva conmigo. Le tengo un cariño especial a esta consola, en parte, porque es la que inició en esta afición por los videojuegos, sino cuento la Atari 2600 clónica que tuve antes o las maquinitas de Game & Wach que llegaron a mis manos antes de la portátil de 8 Bits.

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Gradius, Shoot´Em Up en estado puro (Zehn Games)


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Esta semana hablo de uno de los juegos por excelencia del género Shoot´em Up, ni más ni menos que Gradius. He elegido la versión de NES, porque además de estar perfectamente realizada, la he estado jugando no hace mucho, gracias a que adquirí el cartucho original.

Os dejo con la introducción del texto y os invito a que continuéis leyendo el resto en Zehn Games, donde está publicado el articulo completo. Os animo a que me sugiráis algún juego, si queréis que hable de el en la sección retro de Zehn Games, intentaré dedicarle una entrada cuando me sea posible. También podeis leer otro artículo de hace una semana, que no comenté por aquí: Street Fighter II de Game Boy, la versión 8 Bits del juego del rey de los juegos de lucha.

“Uno de los géneros que más años lleva con nosotros en el sector de los videojuegos es el categorizado como Shoot´em Up, ya que prácticamente su existencia data desde el nacimiento de los videojuegos. Sólo hace falta nombrar Space Invaders (Taito, 1978) para que el jugador más versado, y algún que otro nuevo jugador, lo reconozca como uno de los juegos de más éxito dentro de la industria. Pero no fue el primero en aparecer, ese reconocimiento lo tiene Spacewar! (Steve Russell, 1961) el cual fue desarrollado junto a los estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts, para el Ordenador PDP-1. Así que, siendo éste considerado como el primer Shoot´em Up de la historia de los videojuegos años más tarde tuvo su conversión a máquinas Arcade, donde controlábamos a una nave que debía combatir contra otra, simple y directo.”

Leer el resto en Zehn Games


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La cueva del Retro-Hámster (4)


Continuamos una vez más con otro episodio de La Cueva del Retro-Hámster. En esta ocasión os traigo un par de juegos de Master System, ambos de temática Ninja.

Mi catalogo de juegos de Master System es bastante escaso y poco a poco estoy consiguiendo algunos juegos, siempre y cuando me salgan bien de precio, porque ya sabemos todos como está el mundillo Retro…

Pasemos a comentar un poco ambos juegos.

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La cueva del Retro-Hámster (3)


Aquí tenéis, una vez más, el tercer episodio de La Cueva del Retro-Hámster, para mostraros tres juegos y algo más. Hace casi un mes que no publicaba ninguna nueva entrada de esta sección y por ello me he decidido hoy a mostraros algunas cosas.

Algo de material del que muestro ya lo tenía desde hace tiempo y otro es comprado en estos últimos meses. El bolsillo no está para mucho y a veces es imposible resistirse a alguna ganga o algún juego que buscabas desde hace tiempo. Tengo que dejar de mirar Ebay y tiendas de Retro, porque el Hámster no tiene fin y siempre tiene hambre… xD y no puede ser, al menos no ahora.

Pasemos a las compras.

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