RETRO DDuJ

Retro, retro y mucho videojuego retro


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Super Mario Bros | 1985


Introducción

Si hay una consola que revolucionó el mercado del videojuego en los años 80, sin duda, esa fue la consola de 8 Bits de Nintendo, NES (Nintendo Entertainment System) la cual ha cumplido recientemente 30 años desde su lanzamiento. En el año 1983, el videojuego no estaba pasando su mejor momento y sufría su primera crisis comercial. Ya no estaba tan bien visto y no vendía tanto como hasta entonces, debido a diversos motivos, que necesitarían una entrada entera para ellos solos. Por todo lo que sucedía por aquel entonces, se tuvo que buscar una nueva forma de acercar los videojuegos al público y Nintendo tuvo que vender su NES como si se tratara de un juguete y no de una consola. De ahí el lanzamiento de R.O.B, un pequeño robot para interactuar con los juegos de NES. Pero poco a poco fue copando el mercado del videojuego y debe mucho de el éxito conseguido al juego del que vamos a hablar hoy aquí (entre muchos otros). La consola gozó de diez años de vida, con un catalogo de juegos muy extenso y de géneros muy diferentes, del que vamos a destacar hoy a Super Mario Bros. (íd.; Nintendo, 1985)

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Super Mario World | 1990


Introducción

Como comente en la última entrada, tenía ganas de escribir sobre algún juego de la consola Super Nintendoademás he recogido vuestras sugerencia para futuros juegos – y he aprovechado – una vez más – un texto que escribí en su día para DDuJ, adaptándolo al formato de Retro DDuJ y añadiendo alguna que otra cosa, como curiosidades y nuevos párrafos, que no estaba en el texto original. Además con este juego inauguro la consola Super Nintendo en el blog, muchos juegos vendrán después de este, ya que es una de las consolas que más he disfrutado en mi vida como jugon.

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Wario Land: Super Mario Land 3 | 1994


Introducción

Después de casi dos semanas sin publicar nada nuevo por Reto DDuJlo siento – en forma de juego, os traigo otro juego de plataformas de la Game Boy, género que en esta consola nos dejo muchos y grande juegos. Pronto hablaré de juegos de otras consolas por aquí, pero como ya os dije, de momento estoy centrado en la portátil de Nintendo, porque guardo un cariño especial a esta consola.

Este Wario Land, continuación directa de Super Mario Land 2, por ello el sobrenombre de Super Mario Land 3, lo jugué gracias a los intercambios de cartucho con unos amigos – ¿que hubiéramos hecho sin esta opción en esos tiempos? – De hecho, tengo el cartucho original porque nunca llegaron a pedírmelo de vuelta – aunque también he perdido otros tantos que nunca me devolvieron a mi y hoy en dia conservo sus cajas vacias…–

He terminado el juego en un par de ocasiones – si no recuerdo mal – y aunque no llega a gustarme tanto como los juegos anteriores, sobre todo el anterior a este, ya que la mecánica es bastante diferente, si debo decir que he jugado tanto a este como a sus continuaciones, porque tuvo y muy buenas.

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The Legend of Zelda: Link´s Awakening | 1993


Introducción

No podía faltar un Zelda en Retro DDuJ y aprovechando que estoy centrado en la portátil de Nintendo, la Game Boy, pues hoy os voy a hablar del primer Zelda que se lanzo para esta consola y el primero, que no el último, de los que os voy a comentar en Retro DDuJ.

Nunca tuve este cartucho y no porque no lo quisiera, pero lo jugué cuando lo tenía prestado, en varias ocasiones, de un par de amigos que si lo tenían. Hasta me dejaban conservar mi partida y no me la borraban, para que pudiera continuar desde donde lo dejaba. Por aquel entonces mi nivel de ingles era nulo – ahora tampoco es que sea muy bueno, pero me defiendo y entiendo bastante – por lo que jugaba a este Zelda un poco sin rumbo, sin saber muy bien lo que tenía que hacer. Se puede decir que fue el segundo Zelda que jugué en mi vida, el primero y mi favorito, fue The Legend of Zelda A Link to the Past de Super Nintendo – seguro que en un futuro os hable de el por aquí – y no había tocado ninguno de los juegos anteriores de la saga, ya que los he jugado más tarde.

Aun recuerdo las horas que pase con este juego, que en su momento me parecía enorme y lleno de posibilidades. No había visto nada igual en una portátil. Además el regusto después de jugar al de Super Nes y poder hacerlo en mi portátil, con un juego bastante similar – con las limitaciones de la maquina – en cualquier sitio, le daba aun más grandiosidad al juego. Y es que este pequeño cartucho tenía en su interior un señor Zelda, con todos los componentes de la saga y cuidado al máximo.

Hoy en día dispongo del cartucho del juego, que compré no hace mucho y tampoco pagué mucho por el. Por desgracia solo tengo el cartucho, así que no descarto volver a hacerme con él en un futuro, con su caja y manual.

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Super Mario Land 2 | 1992


Introducción

Con escasa edad y como os he comentado en entradas anteriores, no dispones de dinero propio para comprarte los juegos que quieres – a menos que guardaras todas tus pagas… jeje – y tienes que esperar a esos momentos especiales – cumpleaños o navidad – para conseguir el juego que llevas viendo todo el año en la revista que hablan de él. Hasta tienes las páginas desgastadas de tanto mirarlas, ansiando el día que llegue ese juego a tus manos.

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