Radar Scope, el desembarco de Nintendo en América (Zehn Games)


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Esta semana en Zehn Games he querido comentar acerca de Radar Scope, un juego que lanzó Nintendo en Arcades en 1979 y que tuvo relativo éxito en Japón. Debido a este éxito fue el juego elegido para conquistar los salones recreativos de las Américas, aunque no salió tan bien como esperaban.

Con ello os invito a que os paséis por Zehn Games, donde está publicado el artículo y podéis leerlo al completo. Como siempre os dejo una pequeña introducción del mismo, para ver si os pica la curiosidad.

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Rocket Knight Adventure, el caballero Zarigüeya (Zehn Games)


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Hacía un par de semanas que no subía un articulo retro a Zehn Games, como hace más de un mes que no publico nada nuevo en Retro DDuJ. El tiempo no me sobra últimamente, ya sea por temas de proyectos u otros mas personales, que no vienen a cuento.

Así que os invito a que paséis por Zehn Games, donde podéis leer mi ultimo retro sobre un juego que considero de los mejores del catalogo de Megadrive. Hace un tiempo me invitaron al podcast Retro Pulpodcast donde hicimos un repaso a la saga y siempre quede con esa espinita clavada de comentar algo por mi parte acerca de Rocket Knight Adventure, así que este es el resultado.

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Super Mario Land, al rescate de Daisy (Zehn Games)


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Después de dos semanas sin mi aportación retro para Zehn Games, vuelvo a la carga con una entrada sobre Super Mario Land de Game Boy (íd.; Nintendo, 1989), uno de los cartuchos que mas cariño tengo del catalogo de Game Boy, el cualme trae buenos recuerdos de mi infancia. Además, fue el primer juego que jugué de la consola, antes de tener la mía propia.

Super Mario Land es un juego que bebe de la versión de NES, Super Mario Bros (íd.; Nintendo, 1985), pero con ciertas variaciones y una ambientación totalmente diferente. Un juego corto, pero divertidisimo y muy rejugable. Hace un tiempo dediqué una entrada por aquí a su segunda parte, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (íd.; Nintendo, 1992), por si queréis completar el texto y también a su continuación Wario Land: Super Mario Land 3 (íd.; Nintendo, 1994)

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RetroMadrid, crónica en DDuJ


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Pobre Retro DDuJ, que abandonado te tengo… La verdad es que cuando creé el blog, pensé que le iba a dedicar mucho mas tiempo, pero los últimos proyectos están ocupando casi la totalidad de mi tiempo y la sección de juegos retro parece que se ha trasladado a Zehn Games.

Este fin de semana estuve en la RetroMadrid, donde coincidí con muchos compañeros y amigos que no conocía en persona y también pude ver a otros con los que si había coincidido en otras ocasiones. Fue un fin de semana muy movido y agotador, pero muy reconfortante – Adol, faltaste tu -

Por ello he creado una entrada en DDuJ con la crónica de la feria, que he ido actualizando – no se cuantas veces van ya – y completando a lo largo del Lunes y Martes. Ahora es mucho más completa que la que pudisteis leer en un comienzo y he añadido varios vídeos de compañeros como Slobulus y Fran Friki, que también realizaron sus crónicas en vídeo, además de uno bastante divertido que tiene que ver con un baile de moda.

Solo era esto, os invito a que os paséis por DDuJ y leáis la crónica que he dejado en el. – sino la habéis leído ya, aunque hay novedades – Espero que os guste. Está teniendo una aceptación que ni yo mismo alcanzo a entender, pero que me ha hecho muy feliz.

Leer la crónica de la feria RetroMadrid 2013

Genial repaso a la historia principal de Castlevania por Slobulus


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Como fan de Castlevania no puedo pasar sin recomendar por aquí el video-documento que ha realizado Slobulus para su canal, con la historia principal de la saga Castlevania. Estoy contento de actualizar Retro DDuJ con esta joya en forma de vídeo. Después de terminar la serie de Symphony of the Night, donde ha jugado al completo el juego y que yo he seguido, ya iba comentando retazos de la historia de prácticamente todos los juegos de la saga,  pero ha sido con este anexo donde realmente lo ha bordado.

Estoy realmente contento de que exista personas como Slobulus, el cual da lecciones a miles de Youtubers que creen tener el poder de la razón. Sin duda un vídeo didáctico, con buena información, que encantará a los fans de la saga y espero que enganche a muchos otros. Como Slobulus, creo que la saga Castlevania es una de las mejores que ha parido la historia de los videojuegos, pero quizás ha sido un poco desaprovechada con las ultimas entregas por parte de Konami, que se desmarcan bastante de la historia principal, pero aun así son juegos bastante disfrutables por si solos.

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Gradius, Shoot´Em Up en estado puro (Zehn Games)


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Esta semana hablo de uno de los juegos por excelencia del género Shoot´em Up, ni más ni menos que Gradius. He elegido la versión de NES, porque además de estar perfectamente realizada, la he estado jugando no hace mucho, gracias a que adquirí el cartucho original.

Os dejo con la introducción del texto y os invito a que continuéis leyendo el resto en Zehn Games, donde está publicado el articulo completo. Os animo a que me sugiráis algún juego, si queréis que hable de el en la sección retro de Zehn Games, intentaré dedicarle una entrada cuando me sea posible. También podeis leer otro artículo de hace una semana, que no comenté por aquí: Street Fighter II de Game Boy, la versión 8 Bits del juego del rey de los juegos de lucha.

“Uno de los géneros que más años lleva con nosotros en el sector de los videojuegos es el categorizado como Shoot´em Up, ya que prácticamente su existencia data desde el nacimiento de los videojuegos. Sólo hace falta nombrar Space Invaders (Taito, 1978) para que el jugador más versado, y algún que otro nuevo jugador, lo reconozca como uno de los juegos de más éxito dentro de la industria. Pero no fue el primero en aparecer, ese reconocimiento lo tiene Spacewar! (Steve Russell, 1961) el cual fue desarrollado junto a los estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts, para el Ordenador PDP-1. Así que, siendo éste considerado como el primer Shoot´em Up de la historia de los videojuegos años más tarde tuvo su conversión a máquinas Arcade, donde controlábamos a una nave que debía combatir contra otra, simple y directo.”

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Arcade Cabinet de Capcom, un nuevo sacadinero


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Lo de esta industria hay veces que no tiene nombre, resulta que Capcom quiere celebrar el 30 Aniversario con el lanzamiento de una aplicación desde donde podremos jugar a muchos juegos Arcade de la desarrolladora, concretamente desde 1984 – 1988, el próximo 20 de Febrero. Para la ocasión se incluyen una serie de extras que no existían en los juegos originales, además de filtros para mejorar la imagen, modo para grabar vídeos, hacer capturas de pantalla, multijugador online y alguna cosa mas.

Pero lo malo viene cuando nos quieren vender los juegos en pack de tres, lanzando uno cada dos semanas, a un precio de 10€ cada paquete. El primero tan solo costara 5€ – ya podían regalarlos – e incluye: Black Tiger, 1943: Battle of Midway y Avenger. A partir de este pack, el resto costará 9.99€ o 800 Mp en la consola de Microsoft y se podrán adquirir cada juego por separado por 4€ o 320 Mp a partir de Marzo – si te sobra el dinero -

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